属性
英文 Stat,原本是“统计 Statistic”的缩写,在各类游戏中使用其衍生意义,是某个物体或单位的特点或状态的数值表示。
属性分类
英文 Stat Category,RimWorld 中的一种定义,用于在详细信息面板展示属性时对属性进行分组。

属性与房间属性两者容易混淆,但并不相同。参见:房间属性

RimWorld 中的属性
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衣着 护甲 - 钝器护甲 - 电能护甲 - 热能护甲 - 利器护盾能量上限护盾充能速度隔温 - 寒冷隔温 - 炎热烟罐腰带半径
基础 物理质量
基础 美观度清洁度舒适度老化率易燃性市场价值耐久度上限医疗效力出售价格乘数工作量(建造)工作量(制作)
基础 携带能力最高舒适温度最低舒适温度进食速度全局学习系数免疫性获得速度可获皮革量可获肉量崩溃临界值最小驯兽技能移动速度心灵敏感度毒物敏感度
建筑 休息效率开门速度娱乐效果系数免疫性获取速度系数医疗治疗质量偏移量研究速度系数陷阱近战伤害陷阱触发几率工作速度系数
装备时属性偏移量
战斗 瞄准延时系数近战DPS近战闪避几率近战命中率射击精确度
其它
社交 外交礼物效果招募囚犯成功率社交效果驯服动物成功率交易价格改善训练动物成功率
工作 动物收集速度动物收集产出酿酒速度屠宰效率屠宰速度机械体拆解效率机械体拆解速度建造成功几率建造速度烹饪速度制药速度修理成功几率食物有毒几率机械体改装成功几率医疗手术速度医疗手术成功几率医疗治疗质量医疗治疗速度采矿速度开采产出植物收获产出种植速度研究速度雕刻速度熔炼速度锻造速度打磨速度切石速度缝制速度全局工作速度
以此材料制作的装备属性乘数
以此材料制作时属性乘数 近身钝器伤害近身利器伤害
以此材料制作时属性偏移量
武器 精度(远)精度(中)精度(近)精度(贴近)近战冷却时间近战伤害远程冷却时间
总计 14个分类93个属性
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